类型:恐怖 动作 冒险 地区:马来西亚 年份:2009
这一年,日本玩具市场上增长最大的是卡牌(TCG),同比增幅达到32.22%,从上一年的1776.46亿日元增长到2348.91亿日元。除了短视频、直播之外,场景性、互动性、体验性兼备的网络游戏,也成为非遗传播的重要平台。
内详
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