从中国电影报道的访谈中,动画导演邓志巍也提到动画立项制作伊始整个团队面对的挑战,“故事本身有非常大量的战斗场面,很多的战斗场面还是马上动作,这在制作过程中也是一个非常庞大的体量。”而怀揣着一份对国漫的敬畏和热爱之心,制作团队不仅在动作戏与马战戏中下足功夫钻研,更是在动画改编之初便对场景、服饰和武备进行了大量的数据采集和历史信息检索。同时,制作团队为了能有真实风沙的声音远赴千里之外的腾格里沙漠进行采集,为了还原建筑场景和人物兵器不断查找历史典籍考据历史信息,正是因为团队这样的“较真”,才能将动画《镖人》的故事活灵活现的呈现在观众眼前。雷纳回忆起自己当时的想法:“(当时我想)我的身体会变成什么样子?我会辩称像科学实验一样只剩下脊椎和大脑吗?最后我选择了生存。那不会杀了我,绝对不会。在这次经历中,我失去了很多血肉和骨头,但我又被重新布满,内在充满了钛(骨头修复和加固)以及所有人的爱意。”