其次是通过动画预览把故事剧情用镜头语言视觉化,这种方式在《封神三部曲》中被大量使用,其中《封神第一部》的动画预览就做了125分钟。在导演乌尔善看来,动画预览对于神话史诗类型是必需的:“它给各个制作部门提供了一个目标,在实拍部分要做到什么,视效部门要完成实拍无法完成的那些场景、特殊的生物和角色的创造。”制作动画预览,不仅可以前置性地解决现场拍摄中可能遇到的问题,还能让各部门清楚了解到对应的工作内容,起到提高工作效率的作用,是电影工业体系中的重要一环。影片自从上映以来,口碑持续获赞。很多走入影院的观众观看之后大受触动,纷纷表示犹如亲身经历,称这部电影揭开了当下“非常现实的问题”。此前狼叔也曾在采访表示:“是现在的一种‘流行病’,在全世界的社会中都真实存在这些心理健康危机。”电影所引发的情感共鸣让许多观众狂呼“后劲大,看完出来头皮发麻”,产生了“在电影中看到自己的生活”的感触,或许这也是该片在大众评价中拿下高分最终摘得华鼎殊荣的原因。其足以证明:好的作品,可以跨越国界。
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